原神是个单机游戏,为什么要联机受限制?的专属模式
发布时间:2023-04-27 编辑:admin
“原神是单机游戏”相信很多玩家都听过。 在1.1版本和最近更新的1.2版本中,官方对多人模式、在线、玩家之间的交流进行了改进。 但是玩家自己也能感觉到它没什么用,除了联机副本和多人锄地外,这款游戏是一款单机游戏。 为什么官方下了那么大功夫让多人模式火起来了,它还是变成了迷宫地牢和锄地的专属模式?
世界探索极限! 首先奇怪的是,两人在线的时候,并不是天下所有的东西都是共享的。 采集到的材料和矿石可以两人拾取,但宝箱只能由主人打开拾取。 就算是为了不让人白白的来到玩家世界完美国际单机副本编辑,那他们也不用给原石和经验。 联机时材料和矿石是分开采集的,宝箱设计成这样也没什么影响。 而且,在宅主的世界里,只有宅主才能收集到杀各种BOOS的地脉之花。 这样就大大降低了线上的意义,没有奖励谁去玩BOOS。 只有裂谷中的多人挑战才能被大家捡起来,这也是多人模式成为裂谷特殊模式的原因。
NPC交互功能的限制! 第二点,在别人的世界里,是完全不可能和任何NPC进行互动的。 这个问题最糟糕的部分是房主无法与 NPC 互动。 进入多人模式后NPC好像看不到玩家了。 不能做日常任务,也不能领取奖励。 不知道策划者为什么要设置这个机制,和NPC的互动一点都不缺。 怕是玩家的商店要用来做材料了,所以直接同步玩家自己的世界商店的数据就可以了。 其他机关之类的只能由房主自己开启。 这样一来,其他世界对于其他人来说就是一个相当完整的世界,缺少了很多功能。 不如在自己的世界里舒服地探索和做任务。 为什么要限制在线连接?
动态难度机制不合理! 三是多人模式的难度机制。 我们都知道多人模式下怪物的力量和血量都会增加。 虽然是为了平衡,但至少要看增加人数的难易程度。 不过元神无论是两人还是四人对战,只要是多人模式,难度都是一样的,不会改变。 两个人一起玩有时不如一个人玩,所以两个人组队对带人才很有用。 关键是组队之后,玩家可以切换的角色会变少。 所以,打架的时候,肯定不如自己一个人转换角色舒服。
加上重要的一点,玩家之间不能互动。 多人联机时没有连击技能也没关系完美国际单机副本编辑,也没有多人联机加成。 互相帮助一起探索的设定也是不必要的。 要知道崩3的多人模式是可以互相拯救的,但是元神没有这个设定。 所以现在的元神联机模式才会变成秘境副本专属,同时也有玩家锄地的方式。 玩家无法与玩家在线互动,也无法与NPC或大世界互动。 意思是说在别人的大世界里,除了挖地,打地牢,基本就没什么事可做了。 开放世界多人游戏是原神的招牌亮点之一,但目前的原神真的是非常单机。
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