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完美转手游的这四年,又走出了一条怎样独特的路呢?

发布时间:2023-03-10 编辑:admin

文/游戏陀螺浩楠

此前,游戏陀螺发表文章《》,从七家老牌端游厂商向手游的转型历程,各大厂商都凭借在端游领域的技术和资源积累,确立了自己在手游时代的重要地位时代。 工厂的基调,但篇幅有限,无法详细描述七大工厂的独特之处。 为了对这些厂商有更全面、更深入的了解,游戏陀螺未来会陆续发布各个厂商的独立传记,希望能给从业者带来帮助。 今天,我们就来说说完美世界(以下简称“完美”)。

2005年,一款《完美世界》客户端游戏让完美一举成名。 之后,《完美国际》、《诛仙》、《神雕侠侣》等多款客户端游戏相继推出,进一步巩固了完美在客户端游戏领域的知名度。 随着页游、手游、VR的兴起以及游戏机解禁,完美也开始将触角伸向更多领域。 官网显示,完美的产品主要包括大型游戏、页游、手游和主机游戏四大类。 本文将重点分析手游。

很多人甚至完美内部人士都认为2013年8月发布的《神雕侠侣》是完美的第一款手游,但严格来说并不是。 据App Annie介绍,完美在iOS平台上线的第一款手游是2012年的休闲捕鱼手游《Fish Bang Bang》,这款产品虽然已经下架,但充分展示了完美的试水手游。 市场很早。 纵观各大端游公司进入手游领域后的表现,我们发现几乎每家公司都走出了一条属于自己的独特道路。 那么,完美进军手游的这四年,走出了怎样一条独特的道路? 羊毛布?

完美出过多少款手游?

2012 - 2016

进军手游的这四年里,完美在国内发行了多少手游,这个数字可能难以统计。 游戏陀螺从App Annie统计了2012年以来完美(不含完美子公司)在iOS平台发布的28款手游,其中13款已下架,15款正在运营。 让我们逐年看看这些产品。

2012~2013年是完美在手游领域的试水期。 目前只有《王者万岁》和《神雕侠侣》还在运营。 其中,《神雕侠侣》改编自金庸小说和端游IP。 业绩也很不错,直到3年多后的今天,还在贡献着完美的收入。

2014年,完美手游进军步伐明显加快。 4月以来,以每月1款的速度上线8款手游。 端游IP产品数量增加,类型多元化。 ,卡牌,回合制,轻度喜欢跳舞的社会阶层。

2015年,统计的7款手游虽然已经下架,但还是能找到一些蛛丝马迹。 比如7款产品中有4款卡,可谓是完美的“卡年”完美世界手游无法进入游戏,单一的产品品类可能与完美公司架构和资本水平的变化有关。 首先,随着2014年底研发团队重组的完美完成,2015年祖龙、乐道、热点、竞哲、逍遥游这5家新子公司开始了独立游戏公司的发力。祖龙的“六龙” 《争霸3D》、乐道的《暗黑黎明》、《拳皇97OL》在市场上的表现都不错,属于重度游戏;如果少走几道工序,或许游戏的投资会相应减少。

2016年,经过架构调整和资本变动,全新的完美大片发力手游市场,推出了多款由自有IP改编的重度手游,尤其是《诛仙》和《青云志》两款手游”基于诛仙IP的陆续上线,将在手游领域一向低调的完美推向了舞台中央。 其中手游《诛仙》表现亮眼,堪称下半年爆款。 这种惊人的表现让人感觉完美手游之路才刚刚开始。

我们可以发现,自从完美进入手游领域以来,一些事情正在发生变化,比如产品发布的节奏在加快,产品是自研联合发布; 还有一些东西基本没变,比如几乎每个产品都有IP,每年都有MMO,卡牌产品等等。 在这些变化和变化的背后,完美手游的玩法越来越清晰。

三条腿走路

自主研发、联合发行、预留IP

1. 重自研少代理

从上图可以看出,除了已经下架的游戏外,完美运营的15款手游均为自研产品。 这虽然出乎意料,但也在情理之中。 没想到,完美几乎是各大玩家中唯一一家代理产品很少的公司。 在端游方面有自研倾向在情理之中。 除了代表《DOTA2》外,《HEX》、《CS:GO》等产品除代理外,多为自研,而这种“重自研、少代理”的特性是由完善的基因决定的。

完美世界官网信息显示,“自主研发是完美世界的立身之本,完美世界推出的众多游戏产品均采用自主研发的游戏引擎、Cube引擎、引擎引擎等,依托于引擎研发、3D建模与渲染等核心技术的独特优势,在游戏之林独树一帜。

手游时代自研的传统和基因,直接继承自手游时代。 2012年到2016年,完美推出的产品中,不乏改编自自家端游的产品。 在自家端游适配方面,无论是对端游产品的理解,还是对手游方向的把控和完善,都具有不可替代的优势。

2、联合发行

2016年,完美产品线上出现了手游联动,分别是与飞流联手发行的《射雕英雄传3D》、与胜利游戏联手发行的《倚天屠龙记》。 它在研究产品中尤为显眼。 尤其是今年以来,厂商联发产品的案例越来越多。 3月,腾讯在发布会上宣布与巨头、西山居、祖龙等大厂合作,将这一趋势推向高潮。 事实上,早在2014年,腾讯就已经确定独创《笑傲江湖》,并开始积极与完美谈判。 后来因为种种原因取消了合作,由完美自行发行。 因此,完美(不含子公司)是目前为数不多的没有与腾讯联合发布产品的厂商之一。

但这并没有阻止完美与其他厂商的合作。 今年上半年以来,完美先后与飞流、胜利游戏、欢瑞游戏、芒果互娱等合作,未来,完美还将与小仙在线联合出品《遮天3D》等。

对于任何厂商来说,每一款产品都要投入一定的团队、时间、资源成本。 大厂商的产品投入成本会更高,每个厂商的能力都是有限的。 不可能每个产品都是自己的。 做,所以在手游行业逐渐从粗放式增长向稳定发展发展的时候,联合发行模式应运而生,既可以减轻自身压力,又可以整合更多资源,实现产品价值最大化。

3、丰富的IP储备

从上图中的产品信息来看,只有一个没有IP的《TOUCH舞城》。 其余产品包括小说IP、部分端游IP、部分小说IP和端游IP。 该IP已成为一款完美的手游。 标准配置。 无论是从产品层面还是公司层面,IP都具有不可替代的意义。 对于产品来说,IP代表着用户和营销。 对于企业而言,IP 象征着品牌和战略。 什么样的布局在IP上是完美的?

首先是《完美世界》、《诛仙》、《魔法大陆》等20余款自研端游IP改编成手游,以及《武林外传》、《完美封神》和鬼”,尚未改编成手游,“神鬼世界”等;

其次是文学IP,包括金庸四大小说IP,包括《笑傲江湖》、《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》、《神雕侠侣》,以及百度文学,拥有今年收购的大量原创内容;

三是影视IP,包括电视剧《男人帮》、《我们结婚吧》、《北京青年》、《老人》、《打狗棒》、《大秧歌》、《神犬小七》、以及影视作品《失恋33天》、网剧《灵魂摆渡》、综艺节目《极限挑战》等优质作品,以及重量级影视创作团队。

今年7月,完美全球正式更名为完美世界,这意味着完美世界游戏和影视两大业务终于重组,实现了以IP为核心的上市公司一体化布局产品。 完美世界游戏总裁张云帆曾在完美世界2016年战略发布会上表示,“未来,完美世界游戏将整合多个IP资源,并以此为基础,在游戏内容、技术、文化、运营等方面加速创新。等,最终形成完美世界强大的IP核心竞争力,进行充分的资源交互和跨界整合,最终形成更强大的IP引力波。”

多年稳坐游戏收入榜TOP10

电玩结合将迎来新爆发

完美的三条腿走路确实很稳。 整体来看,完美向手游转型的四年时间里,产品数量与完美这样的大公司相比并不算多。 不过,根据App Annie的iOS游戏公司收入榜单(中国区),完美的排名几乎长期处于TOP10。 对比App Annie的游戏收入榜单,主要是因为这些游戏为的游戏业务做出了贡献。 收入:2014年下半年,《神奇宝贝》连续两个月位列游戏收入榜前10; 2014年末,旗下乐淘互动发行的《黑暗黎明》位列12月游戏收入榜第二名; 2015年虽然完美及其子公司的产品没有进入TOP10游戏榜单,但可以大致推断,《黑暗黎明》、《神雕侠侣》、《神奇宝贝》等游戏都在持续创收。

根据不久前完美发布的2016年半年度财报,移动网络游戏收入为6.44亿,主要来自《神雕侠侣》、《神奇宝贝》、《神雕侠侣3D》等几款游戏。和《倚天屠龙记》。 手机游戏。 下半年,随着《诛仙》、《青云志》等产品的不断发力完美世界手游无法进入游戏,完美游戏的营收将更高,在整体营收中的占比也将更大。 未来,随着“影游双引擎”战略的落地,依托丰富的IP资源完善,将带来更多影游协同开发、融合互动的惊喜。

游戏只是完美产业链中的一环,更准确的定位应该是完美的文化娱乐公司。 正如完美世界CEO肖红在2016年战略公告中所说,“完美世界的产业集群将进一步打通文化娱乐全产业链,打造横跨游戏、影视、动漫、漫画、文学、传媒、和教育。” 簇。”

总结

经过端游时代的沉淀,各大厂商转型手游后的优势无非就是技术、IP、资本等,而且打法也不尽相同。 完美不仅在团队、资本、IP等方面拥有丰富的储备,而且在游戏之外的影视产业、教育、出海等多方位布局,具有强大的跨界优势。 在端游时代经过长时间的磨合,开始熟悉手游,未来还有很大的发展空间。 过去,完美在手游圈是一个低调甚至神秘的存在。 市场话语权远不如其他大厂。 2016年,各大厂商毋庸置疑的元年,完美推出旗舰产品《诛仙》。 低调很难。

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