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我是学动漫设计的经常用到psMAYA3DMAXFLASH等软件价格

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  • 2025-12-18 08:08:14
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现在做动漫动画的一般都用什么软件
  2维的一般是用flash3维的一般会用3dmaxmaya。.3D这方面的专业软件很多。.画插画的话一般用photoshop的cs2或者oc。.希望采纳

动漫设计与制作是学什么
  动漫设计与制作专业主要学习以下内容:动漫设计基础:包括素描、色彩、平面构成、色彩构成、立体构成等基础知识的学习。动漫专业知识:如动画概论、动画技法、动画运动规律、视听语言、中外动画史等课程。软件操作技能:学习Photoshop、CorelDRAW、3Dmax、Maya等设。

3DMAX游戏和maya影视动画哪个比较有发展前途呢3D和maya学哪
  PS等后期软件相配合,用MAYA的动力学模块和渲染模块做出很绚丽的效果,导出图片到PPS里处理,再到AE合成,再使用到广告制作中。CCTV就用到很多MAYA制作的片头影视,不用说是做出爆炸和海啸等特效,这个要学好动力学模块和后期软件,学得很好也很强大。3dmax的应用领域:3d。

我是动画专业的应该会用到3dmaya什么的软件想买笔记本电脑
  联想的这=一=款好些,i7的cpu,5502g显卡+集成显卡,4g内存,你如果做3d这些都用的上的,配置比那两款好些,否则光一个渲染就可以让你等上半个小时一个小时,至于质量和售后都一个样,没多大区别,该坏的ibm都得坏,没问题的,神州都没问题

做一个FLASH动画的价格一般在多少
  如果是flashMV的话大概是30到50元每秒,但是要是广告的话你大可以杀猪,要他个两三百元,反正要是大公司的广告他们不在乎钱,我五一给一个旅游公司作了一个1分钟的广告杀了他们8500,哈哈

我是学动画软件的需要学蛮多软件如3dmax或者mayaAdobe公司的
  对于MAX/MAYA来说,它们都支持WIN7和XP,选谁都可以。从vista开始,windows操作系统开始支持64位操作系统,这是硬件与软件的一个未来趋。当然了,WIN7还有其他优势,但对于咱们普通用户来说,大多接触不到。我本人没有比较过到底XP比WIN7能节省多少资源,差距大不大,你可以尝试。

动漫设计求一款大众化的动漫设计软件可以发下载链接地址
  我一般也只是接大型画作的时候才用Painter。Painter风格细腻,比Photoshop要好很多,适合3D画质,对笔触要求细腻的作品。纯设计的话,SAI吧,小巧方便,是很多日本插画家的首选利器。啊,不过,楼主要是那种纯渲染设计的话,还是要用Painter比较好。MAYA和3DMAX不在我涉猎范围。

本人要学动漫制作类不知道应当备哪些软件
  3Dmax是同MAYA平起平坐的顶级三维软件,只不过3Dmax的侧重点在建筑,室内设计及游戏工业设计方面,MAYA才是动漫专业及电影级动画的专攻软件。建议学先学精这个。以后再玩3Dmax同样也玩=得=转。当然,如果是二维。那么我建议软件方面你只要现阶段掌握PS和Flash就可以。

艺术生学ps用什么软件
  PS.flash一般网页制作,二唯动画短片要用zbrush很好的一款软件,主要是用来雕刻东西的,是建模的好工具,相当于3Dmax和maya的结合体建筑:3dmax;人物:maya如果画插画的画,可以用Painter我一般喜欢用这款画。画完才用PS处理.PS,画线描的话可以用SAI.做平面网页设计的话。

学习动漫设计的需要学什么的软件需要用哪些我不会画画的学这个
  以下是学习动漫设计需要掌握的内容:软件技能:Photoshop、SAI、CSP等是动漫设计中常用的软件,需要熟练掌握。这些工具能帮助你更高效。这取决于你的学习计划和个人偏好。如果你打算在校外继续深造或者经常需要在不同地点学习和工作,那么购买一台性能较好的笔记本电脑会更。