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Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是

  • 郝弘进郝弘进
  • 动作
  • 2024-10-28 20:30:09
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flashCS3中创建补间动画和创建形状有什么区别
  在到达结束点的一瞬间变成正方形此时你让FLASH自动生成动画,它生成的就是补间动画,你应该改成形状补间动画,它的效果就是边移动边渐变成正方形大概就是这样了动作补间通常用于对元件的位置、大小等的编辑。形状补间通常用于对已分离的形状的位置、形状等编辑动作”注意。

简述在Flash81948中创建形状补间动画的基本操作方法
  #形状补间动画是在开始关键帧中绘制一个图形,然后在结束关键帧绘制另一个图形,Flash会自动补上两帧之间对象的变化形状。#操作方法是:先在时间轴上插入开始关键帧和结束关键帧,并在关键帧中放置好相应的内容;将两关键帧中做补间动画的对象做分离操作,然后选中两关键帧之间。

简述flash动作补间动画的实现原理
  动作补间比形状补间简单得多。动作补间不外乎基于三种基本的动作:移动、旋转、缩放。举个移动的例子:比如当前影片剪辑第一帧的位置为。Y2=0第三帧:X3=2、Y3=0。。。第十帧:X10=9、Y10=0然后系统把得到的每一帧结果显示在屏幕上,连续播放,就形成了动画。其他动作补间。

Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是A两种动画很相似B
  参考答案D

Flash可以创建两种类型的补间动画补间动作和
  补间形状

如何创建形状补间动画
  中间的过程是由计算机计算得来的,然后通过这个点的不同位置来绘制形状改变,因此这就决定了形状补间是不能对元件等独立的元件实现补间动画的,必须对矢量节点即基本的矢量图形进行控制的一个动画过程。如果你对元件进行这种控制当然不会有作用了。问题五:在FLASH中,怎样。

FLash如何创建形状补间动画
  在最后一帧处插入关键帧,再第一帧处设置属性,如动画在属性面板处,在最后一帧和第一帧之间右击插入补间动画……最后一帧和第一帧之间会出现一条带有箭头的实线,这就证明补间动画制作完成!

FLASH的形状运动补间动画
  形状补间就好像你在第一帧的时候画了一个小的长方体然后在20帧的时候画一个大的长方体然后在中间创建形状补间那么它就会慢慢从小的长方体变成大的动画补间就好像你在第一帧画了东西在左边20帧在右边创建动画补间就会从左边走到右边